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Titel

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Level-Designer

Beschreibung

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Wir suchen einen talentierten und kreativen Level-Designer, der unser Team bei der Entwicklung innovativer und fesselnder Spielumgebungen unterstützt. In dieser Rolle sind Sie verantwortlich für die Konzeption, Gestaltung und Umsetzung von Levels, die das Spielerlebnis verbessern und die Spieler in die Spielwelt eintauchen lassen. Sie arbeiten eng mit anderen Designern, Künstlern und Entwicklern zusammen, um sicherzustellen, dass die Levels sowohl ästhetisch ansprechend als auch funktional sind. Ein tiefes Verständnis für Spielmechaniken, Erzählstrukturen und Benutzererfahrungen ist entscheidend, um Levels zu schaffen, die sowohl herausfordernd als auch unterhaltsam sind. Sie sollten in der Lage sein, kreative Ideen in konkrete Designs umzusetzen und dabei die technischen Einschränkungen und Möglichkeiten der Spiel-Engine zu berücksichtigen. Erfahrung mit gängigen Design-Tools und -Software ist erforderlich, ebenso wie die Fähigkeit, in einem dynamischen und kollaborativen Umfeld zu arbeiten. Wenn Sie eine Leidenschaft für Spiele haben und daran interessiert sind, unvergessliche Spielerlebnisse zu schaffen, freuen wir uns darauf, von Ihnen zu hören.

Verantwortlichkeiten

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  • Entwicklung und Gestaltung von Spiellevels und -umgebungen.
  • Zusammenarbeit mit Künstlern und Entwicklern zur Umsetzung von Level-Designs.
  • Testen und Optimieren von Levels für ein verbessertes Spielerlebnis.
  • Erstellung von Prototypen und Konzepten für neue Level-Ideen.
  • Sicherstellung der technischen Machbarkeit von Level-Designs.
  • Integration von Feedback zur Verbesserung der Level-Qualität.
  • Dokumentation und Präsentation von Designkonzepten.
  • Teilnahme an Design-Reviews und Team-Meetings.

Anforderungen

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  • Erfahrung im Level-Design oder in einer ähnlichen Rolle.
  • Kenntnisse in gängigen Design-Tools und -Software.
  • Starkes Verständnis von Spielmechaniken und Erzählstrukturen.
  • Kreative Problemlösungsfähigkeiten.
  • Fähigkeit zur Arbeit in einem kollaborativen Teamumfeld.
  • Gute Kommunikations- und Präsentationsfähigkeiten.
  • Erfahrung mit Spiel-Engines wie Unity oder Unreal.
  • Leidenschaft für Spiele und Spielerlebnisse.

Potenzielle Interviewfragen

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  • Welche Erfahrungen haben Sie im Level-Design?
  • Wie gehen Sie mit Feedback zu Ihren Designs um?
  • Welche Design-Tools verwenden Sie am häufigsten?
  • Wie stellen Sie sicher, dass ein Level sowohl herausfordernd als auch unterhaltsam ist?
  • Können Sie ein Beispiel für ein erfolgreiches Level-Design-Projekt geben?